24 marzo 2016

NOTHIN' PERSONAL (3)


¡Yeah! ¡Hemos ganado el concurso de fanarts de Nothin' Personal! Ahora tenéis que seguir aportando para que el tebeo salga y que nosotros consigamos nuestro premio ;)
¡SÓLO QUEDAN 2 DÍAS!

23 marzo 2016

NOTHIN' PERSONAL (2)


Hacía mucho que no publicábamos ninguna entrada en el blog. Como suele ocurrirnos últimamente, no es por ausencia de trabajo sino por todo lo contrario.
Ya comentamos en el anterior post que el amigo Josep (guionista de fama internacional) y Andre, habían lanzado un proyecto muy cañero titulado Nothin' Personal, con la plataforma Spaceman Project. Aún quedan unos días para lograr el objetivo, haced vuestra aportación a través del siguiente enlace: https://www.spacemanproject.com/es/proyecto/nothin-personal/5

Hace unas semanas convocaron un concurso de fanarts con suculentos premios. Podéis echar un vistazo aquí: Nothin' Personal Fanart contest.
Naturalmente queríamos participar porque los personajes creados por Andre nos parecen la caña, dar algo de publicidad al proyecto y de paso intentar hacernos con una de las Special Edition del tebeo.

Al final, la historia de siempre: apurando hasta el último momento para poder terminarlo. Pero nos lo hemos pasado genial. Os dejo un pequeño making-off del proceso.

Sketch inicial.

Una vez Aintzane tenía estas bases de color, ha comenzado a meterle capas de luz por aquí y allá, degradados para oscurecer el primer plano, una pizca de textura y yo un poquito de volumen y ya teníamos hecho el homenaje :D
Esta vez Aintzane quería que el color fuera muy vivo, incluso un pelín saturado para dar más sensación de estar en un verdadero infierno. Yo creo que lo ha logrado.

20 febrero 2016

NOTHIN' PERSONAL (1)

El S.A.D. es algo más que un grupo de mercenarios, es una pequeña familia de peligrosos soldados curtidos en cientos de incursiones y batallas. Su lema es no tomarse ningún trabajo de forma personal. Cuando se trata de entrar en combate, todo el mundo quiere tener al S.A.D. en su bando, nadie quiere enfrentarse a ellos. Si quieres rescatar a alguien, invadir un planeta o someter a tus enemigos, son sin duda tu mejor opción. Mientras haya una buena cantidad de dinero ellos estarán a tu lado, sin preguntas, solo es trabajo, nada personal. Ahora, todas sus capacidades de combate e instinto de supervivencia se ponen a prueba cuando una sencilla misión de rescate se convierte en el trabajo más peligroso de su carrera.

El guionista de fama mundial Josep Busquet y la dicharachera Andre han lanzado en los últimos días un tebeazo que necesita de vuestra ayuda para que vea la luz. Nosotros somos fans y egoístas, ¡queremos leerlos sí o sí! Sólo necesitan vuestros dineros, así que no os lo penséis demasiado. Os dejamos unas cuantas imágenes para que se os caiga la baba y os enganchéis al asunto:


Hay ediciones para todos los gustos y bolsillos, además de un interesante making off y postalicas de esas que a los frikis nos mola coleccionar. ¿Os lo vais a perder?

¿Dónde podéis gastaros la pasta? Aquí: https://www.spacemanproject.com/es/proyecto/nothin-personal/5
¡Venga, venga, pagad, insensatos!

29 enero 2016

24 HORAS DE LA BD DE ANGOULEME 2016 (9)

Subo las páginas que faltaban por enseñar del reto, aunque algunas ya estaban disponibles en nuestra cuenta de instagram de Minucias o en la web del evento.
Próximamente continuaremos con los bocetos de página de esta historia que esperamos os esté gustando ;D
Y como dijo ayer Josep por twitter: ¿Os gustaría un cómic largo de estos personajes?



28 enero 2016

24 HORAS DE LA BD DE ANGOULEME 2016 (8)

Aún con cierta resaca del reto de ayer voy a intentar hacer un resumen-valoración de las horas y horas que pasamos frente al ordenador y la mesa de luz intentando crear una historia de 24 páginas.

La cosa empezó con la llamada de Josep para ponernos de acuerdo en qué contar y sobretodo que cosas metíamos en la batidora: yo tenía ganas de hacer algo con brujería y con naves. Las naves no es que salgan mucho y además tampoco es algo que a mí se me dé especialmente bien XD
En un principio íbamos a tirar por lo costumbrista, pero a mí me apetecía variar y que se nos fuera un poco la olla. 



Una vez claras las ideas, la máquina de Josep se puso en funcionamiento y las páginas de guión fueron llegando. Naturalmente no hubo tiempo ni de diseños ni nada de nada. A saco (todo lo a saco que un tipo como yo es capaz si quiere currárselo mínimamente). Velocidad absurda.

Aintzane por su parte fue rotulando y poniendo grises a las páginas. También algo de color a algunas viñetas de los flashbacks. Además iba documentando el proceso por instagramtwitter y creando entradas aquí en el blog.


Sólo puedo decir que me lo pasé genial. Naturalmente es una matada estar tantas horas dibujando y entintando a tope con el estrés de la cuenta atrás, pero me mereció la pena.
Inicialmente pensé hacer un acabado tipo story-board con grises, pero una vez comencé a leer las páginas se me fue completamente de las manos y me flipé. Estoy muy contento de como quedaron las primeras páginas pero estaba muy claro que si no bajaba mi nivel de exigencia no íbamos a finalizar el reto a tiempo (y no lo logramos XD).


Ya no se pueden subir las páginas a la web del evento, pero hemos decidido seguir con ellas hasta terminar las 24. Nuesto objetivo era pasar un buen rato y recargar las pilas para seguir haciendo tebeos, y lo hemos logrado.

¡El año que viene volveremos a aceptar el reto! Y aquí el video-resumen de Josep:





27 enero 2016

24 HORAS DE LA BD DE ANGOULEME 2016 (7)


Otra más. Lo que está costando pero lo divertido que es poder hacer páginas sin pensarlas demasiado, jugando con encuadres y personajes. Bueno, necesito una paradita. Vuelvo en un rato.

24 HORAS DE LA BD DE ANGOULEME 2016 (6)


La cuarta página. Ya empiezo a notar el cansancio y aunque veo complicado cumplir el reto estoy contento por como avanza el asunto. Josep y Aintzane se han tomado un pequeño (y merecido) descanso. Tengo ya el story hasta la 7. ¡Vamos!